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quarta-feira, 13 de junho de 2012

TV Clube de Teresina com nova identidade


No dia 14 de maio a TV Clube de Teresina lanço sua nova logomarca. Mantendo o mesmo conceito, só que com cores prateado e azul, em virtude dos 40 anos da TV piauiense.
 Foram oito (08) meses com uma equipe de cinco profissionais para dar um toque mais moderno na primeira emissora de TV no estado. Em comparação, a marca antiga deixa a esfera metálica para uma esfera vítrea, saindo da textura esverdeada para uma coloração mais azulada, mais mantendo seu conceito, um C representando o nome da emissora.
Segundo o presidente da emissora, Segisnaldo Alencar, a nova logomarca é um presente aos telespectadores da TV Rádio Clube.


 Na vinheta comemorativa o numeral 4 juntamente com a esfera forma o numero 40, mostrando também a história da emissora nordestina com destaques da programação da globo e local.

Confira a vinheta comemorativa:
 





Na sua vinheta de inter programas as faixas aparecem em um movimento simples e na esfera metálica aparece o mapa geográfico do Piauí.

Confira a vinheta interprogramas da emissora:
 

terça-feira, 12 de junho de 2012

TV Asa Branca com nova identidade visual

No dia 02 de junho a TV Asa Branca lança sua nova identidade visual. Uma marca que retratasse a cultura de seu estado, Pernambuco. A emissora afiliada a rede globo também começa a transmitir o seu sinal digital para todos os Pernambucanos.
A nova logomarca da emissora contem caracteristicas da rede globo, criada pelo design Hans Donner, como a tipografia e as cores cromadas e o espectro no circulo buscando uma aproximação com a marca da rede.
 A emissora partiu para um novo conceito de marca, baseado no próprio nome da emissora, na marca antiga, duas faixa metálicas com bordas brilhantes nas cores do arco-iris formava um olho envolto de um circulo claro. Nas antigas texturas da globo utilizados de 2004 no seus 40 anos até 2008 quando deu inicio a TV digital no Brasil.


Nesta nova identidade, desenvolvida pela MultiDesign nos anos de 2011 e 2012 e animação desenvolvida por Rafael Monguilhott com direção de Gerson Damasceno, a logo tem como conceito um pássaro na cor branco metálico envolto de um circulo, dando uma ideia de está abraçado neste circulo nas cores do arco-iris, representando o nome da emissora ASA BRANCA.

Na vinheta, aparece imagem do estado com um movimento simples, mostrando as peculiaridades de Pernambuco. A trilha sonora com uma melodia do xote e um arranjo do acordeon mostra a cultura do nordeste.

Confira abaixo a nova vinheta da TV Asa Branca de Caruaru:


sábado, 2 de junho de 2012

Abertura: Carrossel

abertura carrossel
Originalmente transmitida pelo canal mexicano Televisa em 1989, o folhetim infantil Carrossel (Carrusel) contava a história da turma da 2ª série do Ensino Fundamental da Escola Mundial e sua bondosa professora Helena (Gabriela Rivero). Exibido pelo SBT, teve um enorme sucesso e repercussão no Brasil em 1993.  Este ano, o canal estreou um remake totalmente brasileiro, com uma estética particular e atores nacionais, incluindo Rosanne Mulholland, como professora Helena e a apresentadora infantil Maísa Silva no papel da aluna Valéria.
A abertura da novela original basicamente mostrava o início das aulas na Escola Mundial. Primeiramente era apresentada a entrada dos alunos na instituição e, em seguida, uma chamada realizada pela professora Helena com os integrantes da sua turma. Um recado da professora no quadro ao final da chamada, indicava o comportamento bastante ruim dos seus alunos: “Toda turma, zero em comportamento”.  A imagem de um carrossel inciava e terminava a apresentação.

Abertura Televisa (1989)


 

 

A reexibição do SBT em 1993 contava com mais uma vinheta que antecedia a entrada dos alunos. Uma marca gráfica em 3D, formada por letras “colegiais” em arco, transitava entre manchas coloridas e cubos com fotos das personagens.

Abertura SBT (1993)

 

 

Na adaptação brasileira deste ano, optou-se por uma vinheta mais elaborada, formada por uma animação tridimensional, inspirada nos elaborados livros infantis estruturados por dobraduras. As personagens e a Escola Mundial são representadas em delicados desenhos com traços ligeiramente infantis e os movimentos são formados a partir de simulações de de folhear e dobrar de papeis e páginas. A composição cromática leve, com predominância de brancos e cores desaturadas, harmoniza com a animação, embora contraste com a cenografia utilizada na novela, demasiadamente colorida e artificial.
O “livro” é construído por pequenas estórias que resumem a trama e pontuam seu clima ingênuo e lúdico.  A ideia lembra outra peça destinada ao público infantil, a abertura do Sítio do Pica-Pau Amarelo,  de 2005, exibido pela Rede Globo. Entretanto, a forma e a linguagem conseguem ser completamente distintas. Aliás, a vinheta da novela do SBT pode ser considerada, em certos aspectos, superior, principalmente pela preocupação de integração com os créditos que aparecem harmônicos no decorrer das cenas. Porém, naabertura do filme O Pequeno Nicolau (Le Petit Nicolas), o conceito e a estética  são mais próximos aos empregados pelo SBT, com a diferença que a manipulação dos papeis acontece de forma mecânica, tornando o processo e o resultado ainda mais ricos.
A assinatura gráfica que fecha a animação, após a apresentação do elemento que dá nome ao folhetim, é a mesma utilizada na exibição em 1993 pelo SBT, com alguns refinamentos gráficos e sem todo o malabarismo espacial.
Outro elemento que é resgatado da reexibição brasileira é a famosa trilha sonora, que retoma o espírito nostálgico da obra para os mais velhos e confere o apelo infantil e inocente presente no programa. A cantiga “Carro-ceu” é agora interpretada pelos funcionários da casa: os cantores e apresentadores adolescentes Priscilla e Yudi.

Abertura SBT (2012)





quarta-feira, 30 de maio de 2012

Mera Coincidência? Caminho das Índias e Sahara One

abertura caminho das indias
É inegável a capacidade técnica e a criatividade da Rede Globo na produção de vinhetas e aberturas para suas novelas e programas. Contudo, algumas vezes parece que a questão da criatividade é deixada de lado em prol da rapidez e da facilidade. Assim como é feito com os programas em si, que são importados integralmente, algumas aberturas são simplesmente reproduzidas ou adaptadas.
Descobriu-se que a abertura da novela Caminho da Índias é parecedíssima às vinhetas institucionais do canal indiano Sahara One. Além do tema indiano, a estética, os elementos, a composição caleidoscópica e os movimentos são muito semelhantes. Entretanto, existem algumas diferenças. Enquanto as vinhetas do Sahara One apresentam um acabamento mais detalhado e orgânico, a versão brasileira prefere investir em uma trilha e cores mais alegres.
Independente das semelhanças, o importante é que a abertura de Caminho das Índias se encaixa perfeitamente ao conceito da novela. Mas acredito que a Belief Design, produtora criadora das peças indianas, não deve ter levado o crédito por isso.

Abertura Caminho da Índias

Vinhetas Sahara One


terça-feira, 24 de abril de 2012

Identidade: Watch [Rebrand 2012]


identidade watch
Watch é um canal de entretenimento da rede britânica UKTV, lançado em 2008. Em 2012, o canal passou por uma reformulação videográfica total, sob o comando do competente estúdio Dixon Baxi.
Inicialmente o canal apresentava uma identidade que trazia como símbolo um genérico globo ocular estilizado e futurista. Em 2011, o elemento circular se manteve, mas sem a referência ao tal olho. Ao invés disso, foi agregado com pouca eficiência a referência das reticências que eram completadas com frases que traziam uma maior dinâmica e reforçavam a variedade e a irreverência da programação.

Marcas Anteriores

Sem muito foco que ajudasse a construir uma marca sólida e memorável, o canal passou este ano por um novo reposicionamento audiovisual. O círculo foi substituído por uma esfera pela metade. O restante dela é completada por diversos efeitos randômicos tridimensionais, coloridos e impactantes. Adjetivados pelo estúdio responsável de “wonderbursts“, algo como “explosões extraordinárias”, estes elementos tentam completar o canal de maneira efusiva, inesperada e impactante.
O logotipo relativamente grande e espesso, disposto vazado sobre o símbolo mutante e formado inteiramente por letras modernas aserifadas em caixa alta reforça ainda mais a força e o impacto. As reticências deram lugar a um ponto, simples e direto.
Aporva Baxi, um dos sócios da Dixon Baxi, comenta os detalhes desse projeto de reposicionamento em entrevista ao Televisual.

Variações da Marca

Entrevista: Aporva Baxi [Dixon Baxi]

Televisual – Conte-nos um pouco sobre o canal Watch e sua programação.
Aporva Baxi [Dixon Baxi] - Watch foi lançado como um novo canal de entretenimento em plataforma paga (pay-per-view) em 2008, como parte de um ambicioso reposicionamento de todos os 9 canais da UKTV. Watch foi concebido com um canal geral de entretenimento, mostrando uma grande gama de conteúdo premium da BBC, com temática voltada ao entretenimento, atualidade e estilo de vida. Com uma posição privilegiada na página inicial do EPG [interface gráfica de guia da programação, comum na tv britânica], Watch não tinha problemas em atrair tráfego passivo e possuia mais de 14 milhões de espectadores por mês sintonizando o canal.
Impulsionado pelo novo posicionamento, que explora o extraordinário, o canal foi redefinido para dar ao espectador uma experiência muito mais dramática e emocionante, através do grande lançamento antecipado de “Grimm” da NBC Universal, bem como as atrações “Alcatraz” de J. J. Abram e “Primeval: New World on the Horizon”.
Televisual – Quais são os reais objetivos deste rebrand?
Aporva Baxi [Dixon Baxi] – A principal questão é que o canal Watch era altamente invisível e nem um pouco memorável com um canal. Eles tem uma extraordinária posição no EPG e muito tráfego passivo, mas não conseguiam transformá-los em espectadores, eles não permaneciam no canal ou repetiam a visita. A audiência realmente não entendia que tipo de programas nós apresentávamos ou tinha afinidade com o canal. Então o objetivo principal para o reposicionamento era reverter completamente isso e criar um distinto e unificado posicionamento para assegurar a proeminência da marca entre os espectadores e ajudar claramente a explicar a essência da programação do canal através das múltiplas plataformas.

Chamadas

Televisual - Depois do óbvio olho de 2008 e o círculo genérico, vocês trouxeram alguns conceitos mais elaborados associados a marca. Conte-nos sobre o processo criativo e as ideias desta nova marca.
Aporva Baxi [Dixon Baxi] – O novo posicionamento para o canal seria algo como o lar do extraordinário, o anti-normal. A identidade tinha que ter uma relação com o resto da família de canais UKTV, que aparecem em um círculo. Nós procuramos muitas marcas gráficas, mas resolvemos desenvolver a esfera pela metade, no intuito de parecer mais icônico, dimensional e seguro. A metade da esfera e o logotipo WATCH sinalizam o canal, enquanto a outra metade sugere o desconhecido, o inesperado, o extraordinário.
Televisual – As vinhetas são coloridas, abstratas e divertidas, mas o som deixa tudo poderoso e forte. O que está por trás destas ideias?
Aporva Baxi [Dixon Baxi] - As vinhetas trazem uma ideia que nós tínhamos que criar “wonderbursts” [algo como explosões extraordinárias]. Essencialmente trazendo para a vida a outra metade da identidade, revelando o que está escondido em Watch. Elas tinham que ser cativantes, perturbadores, estranhas e maravilhosas. Nós criamos 4 vinhetas com a intenção de parecerem fotorealísticas e semelhantes com coisas que nós estamos familiarizados, mas tinham que ser transformados em algo novo. As quatro vinhetas são “Smoke”(Fumaça), “Liquid” (Líquido), “Fur” (Pêlo) e “Crystal” (Cristal). Nós também criamos seis chamadas, cada uma com 3 impactos de admiração – desde cabelos explosivos, lavas perturbadoras e balões orgânicos.

Vinhetas

Televisual – Quem foi responsável pela computação gráfica?
Aporva Baxi [Dixon Baxi] - O conceito, design e direção foram de responsabilidade da DixonBaxi, mas os efeitos visuais das vinhetas foram feitas pela Analog e o sound design pela Massive.
Televisual – Quantas pessoas foram envolvidas neste projeto? Quanto tempo durou todo o processo? 
Aporva Baxi [Dixon Baxi] - O processo inteiro durou aproximadamente 3 meses e meio para criar, desenvolver e produzir o canal.

Vinhetas Watch

Ficha Técnica

Ano: 2012
Canal: Watch
Design: DixonBaxi
Efeitos Visuais: Analog
Sound Design: Massive

Identidade: Animal Planet [Rebrand 2012]


identidade animal planet 2012
Coincidindo com o lançamento de suas transmissões em alta definição, o canal Animal Planet, da família Discovery Channel, executou mudanças em linguagem videográfica, no intuito de tornar sua marca ainda mais distinta e ao mesmo tempo mais próxima de seu público.
As vinhetas foram criadas e desenvolvidas pelo estúdio britânico Double G Studios em parceria com o estúdio de animação Blue Zoo, que participou principalmente da modelagem e animação dos personagens. As animações são formadas basicamente por 4 cenários estilizados contextualizando grupos diferentes de animais, desde os domésticos aos selvagens. Apesar de ser formada por produções em computação gráfica 3D, toda a linguagem é inspirada na estética dos origamis e das artes manuais em papel craft.
Entretanto, os demais componentes do pacote foram desenvolvidos internamente pela equipe de videografia da própria Discovery, que partiu por uma solução bastante simplista e que comprometeu um pouco a unidade do projeto.
A Double G Studios concedeu uma entrevista exclusiva ao blog, contando todos os detalhes de sua participação:

Entrevista: Grant Gilbert [Double G Studios]

Televisual – Quais as expectativas do canal com essas novas vinhetas?
Grant Gilbert [Double G Studios] – Para reconectar o conteúdo do seu canal com os espectadores da mesma forma que atraí-los mais.
Televisual – O contraste entre o estilo geométrico e os movimentos realistas dos animais dão uma linguagem moderna ao canal. A que se deveu essas solução?
Grant Gilbert [Double G Studios] - Os animais estilizados ajudam a ressaltar o espírito ou a personalidade dos animais. Ainda mais que os programas são em live-action, as vinhetas se destacam muito mais em relação ao resto da programação. Os ambientes são representativos em todos cantos do mundo, para que os espectadores pudessem identificar com a variedade de programas no Animal Planet, seja tratando de mandíbulas e garras ou animais e veterinários.
Televisual - Quais as principais inspirações  e objetivos do projeto?
Grant Gilbert [Double G Studios] - A inspiração veio de nosso amor por amor ao papel craft e trabalhos artesanais. Na verdade, nós orinalmente queríamos construir um cenário e stop-motion, mas limitações orçamentárias levaram a nós recriarmos a ideia, usando Cinema 4D.

Making of

Televisual – Falando em computação gráfica, estes gráficos menos detalhados parecem ter sido mais fáceis de serem reproduzidos ao invés de objetos mais realistas. Estou certo ou o projeto demandou outros desafios?
Grant Gilbert [Double G Studios] – Houveram desafios para criar esta ideia em computação gráfica, desde a maneira como queríamos finalizar a aparência do produto, como se tivesse sido criado manualmente. O efeito poligonal poderia sobressair um pouco, caso não tivesse outras ações acontecendo ao mesmo tempo. O tempo de renderização foram também insanamente demorados.
Televisual – Os menus e as chamadas feitos in house pela Discovery são um tanto quanto simples. Você não acha que eles poderiam ter usado alguns elementos das vinhetas para ficarem mais integrados com o pacote inteiro?
Grant Gilbert [Double G Studios] – Nós aparecemos sim com uma monte de ideias, mas eles decidiram ir para um simples e direto design.
Televisual – Quanto tempo durou o processo criativo e quantas pessoas foram envolvidas?
Grant Gilbert [Double G Studios] – 4 pessoas durante o 3 meses (nós também realmente agradecemos a participação da Blue Zoo no projeto que fez um brilhante trabalho em contruir e animar nossos personagens 3D).

 Vinhetas 

Chamadas e Menus

Ficha Técnica

Ano: 2012
Canal: Animal Planet
Direção de Criação: Discovery Networks Western Europe
Design e Produção: Double G Studios
Modelagem e Animação: Blue Zoo
Áudio: Rich Martin (ENVY)